Tom Clancy's · Ladder System

RAINBOW SIX · 시즌 랭킹 · 실시간 반영

전체 랭킹 · Standing

Rank ID Clan Point Win Loss Ratio Streak
Point 기준 정렬이 기본값입니다 · 열 제목을 누르면 정렬 기준이 바뀝니다.
조회 기간

Most Point Top 5

RankIDClanPointWinLoss

Most Wins Top 5

RankIDClanWinLossRatio

Best Ratio Top 5

RankIDClanRatioWinLoss경기
경기를 한 번이라도 치른 선수만 표시합니다 · 승률이 같으면 승수가 많은 선수가 위로 갑니다.

Clan Top 5

RankClan인원PointWinLossRatio

관리자 전용 · Admin Only

이 페이지는 관리자 로그인 후에만 이용할 수 있습니다.

전체 기록 · Match History

모든 승패 기록을 시간순으로 투명하게 공개합니다 · 등록일시(연월일시분초) 및 등록자가 함께 기록됩니다.
# 일시 규모 승리 · WIN 패배 · LOSE 등록자
기록 없음

득점 규칙 · Rule

· 개인 승리 시 +3점
· 개인 패배 시 +1점
· 3연승 시 기본점수에 +1점 추가
· 5연승 시 기본점수에 +2점 추가
· 5연승 달성 시 Streak에 UP 아이콘 표기
· 5연패 달성 시 Streak에 DOWN 아이콘 표기

접속 예상 시간

오늘 들어올 시간대를 체크해두면 누가 언제 접속하는지 서로 볼 수 있습니다 · 아직 모르겠으면 미정, 오늘 못 오면 불참을 눌러주세요 (그 둘은 시간대와 함께 고를 수 없습니다) · 매일 아침 7시에 초기화됩니다 (0시~7시 사이에는 전날 체크가 그대로 보입니다).

대회 안내 · Tournament

■ 조편성
5개 팀 · 팀당 4명
■ 예선
리그전
  • A팀부터 E팀까지 리그 방식으로 진행합니다.
  • 1위부터 4위까지만 본선에 진출합니다.
  • 5위 팀은 여기서 탈락합니다.
예선 순위
순위경기승률
예선 대진 · 결과 등록
■ 본선
상위 4팀 · 패자부활 방식 (2패 탈락)
  • 조추첨 — 예선 1~4위를 추첨해 아래 A·B·C·D 자리를 정합니다.
  • 1차전에서 진 팀도 패자조에서 한 번 더 기회를 얻습니다.
  • 두 번 지면 탈락, 마지막에 무패팀과 생존팀이 결승에서 만납니다.
승자조
1차전
A
B
C
D
2차전
승자
승자
승자조 결승
★ 결승 직행
패자조
패자 1차전
1차전 패자
1차전 패자
패자 2차전
승자
승자조 최종 패자
패자조 결승
★ 결승 진출
★ 결승 ★
무패팀 VS 생존팀
승자조를 무패로 통과한 팀과, 패자조를 뚫고 살아남은 팀의 대결
■ 대회 경기 기록
예선 순위는 여기 기록된 결과로 자동 계산됩니다
관리자 로그인 후 경기를 기록할 수 있습니다.
■ 상금
팀원 각자 지급
1위
각자 원하는 치킨 1마리 + 콜라 쿠폰
2위
메가커피 아메리카노 1잔 쿠폰

규정 · Rule

준비중
클랜 규정을 정리해서 올릴 예정입니다.

게시판 · 기능 개선

사이트에 넣었으면 하는 기능이나 고쳤으면 하는 점을 남겨주세요 · 글쓴이는 로그인한 아이디로 남고, 내가 쓴 글은 내가 수정·삭제할 수 있습니다.

런쳐 · Launcher

■ 필수사항
1 r6clan-auto.reg 두 번 눌러 실행 → "예" → "확인" · 사이트 버튼이 게임을 켤 수 있게 하고, 관리자 권한 실행까지 걸어둡니다.
2 r6launch.bat C:\R6Clan\ 폴더를 만들어 그 안에 넣기 · 이 경로가 아니면 동작하지 않습니다. 따로 설치할 프로그램은 없습니다.
3 r6firewall.bat 오른쪽 클릭 → 관리자 권한으로 실행 · 내 컴퓨터의 윈도우 방화벽을 엽니다. 안 열면 접속이 느립니다.
r6upnp.bat 지금은 안 하셔도 됩니다 · Radmin 을 쓰면 공유기를 건드릴 일이 없습니다. 나중에 Radmin 없이 공인 IP 로 방장을 하고 싶을 때만, 그때 관리자 권한으로 실행하세요.
게임 안에서 맞춰둘 설정 — MULTIPLAYER OPTIONS

게임 › MULTIPLAYERMULTIPLAYER OPTIONS 에서 아래처럼 맞춰주세요. 회원 모두 같은 값이어야 서로를 찾습니다.

  • ANNOUNCE SERVER 해제꺼두세요. 켜두면 방이 모두의 JOIN GAME 목록에 떠서, 런쳐를 거치지 않고도 아무나 들어옵니다. 끄면 주소를 아는 사람만 들어올 수 있고, 그 주소는 사이트에서 같은 방에 들어와 있는 사람에게만 보입니다
  • INTERNET / LAN LAN — Radmin 이 랜처럼 이어주므로 LAN 이 더 빠릅니다. 이 값은 게임이 응답을 얼마나 참고 기다릴지를 정합니다 — INTERNET 은 느린 회선을 가정해 한참 기다립니다.
  • INTERNET / LAN INTERNET — 공인 IP 로 곧장 붙는 방식이라 INTERNET 이 맞습니다.
  • BEHIND FIREWALL NO — YES 로 두면 느려집니다. 대신 아래 포트를 열어주세요
  • JOIN PORT 2346 · ANNOUNCE PORT 2347 · INFO PORT 2348 — 기본값 그대로
  • SERVER NAME 방 번호를 넣어서 — 예: 1번방 LOTUS_TeaRs. ANNOUNCE 를 껐어도 방 안에서는 이 이름이 보입니다
  • PLAYER NAME 사이트 아이디와 같게 — 누가 누군지 바로 보입니다

ANNOUNCE SERVER 를 끄면 JOIN GAME 목록에 아무것도 안 뜨는 것이 정상입니다. 그게 목적입니다 — 런쳐가 알려주는 주소로만 들어오게 하려는 것입니다. 참가자는 런쳐가 알아서 그 주소로 붙여줍니다.

그래도 목록에서 들어오게 하고 싶다면 ANNOUNCE 를 켜두시면 됩니다. 다만 여러 방이 동시에 열리면 목록에 다 떠서 엉뚱한 방에 들어가는 일이 생깁니다.